AR/VR/MR
  AR即增强现实, VR即虚拟现实, MR即混合现实。是指通过计算机技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确"放置"在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。适用于医疗、军事、房地产开发、娱乐游戏等多个领域。
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VR游戏
MR眼镜
AR推拉屏
AR汽车
AR工业
虚拟仿真
  虚拟仿真,或称为模拟技术,就是用一个系统模仿另一个真实系统的技术。虚拟仿真实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。用户可借助视觉、听觉及触觉等多种传感通道与虚拟世界进行自然的交互,并通过头盔显示器、数据手套等辅助传感设备,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。可应用于商业、地产、旅游、影视、游戏、城市规划等多个领域。
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仿真驾驶
3D沙盘
舞台仿真
城市建模
场景漫游
大屏互动
  大屏互动,就是观众和大屏幕之间,通过身体姿势手势或特定颜色等识别方式,与屏幕上的数字内容交互控制,使观众与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。以新奇的特效、画面的震撼感,来突出推介产品,展示企业形象与创新,这是一种新媒体艺术,也是一种人机交互装置。目前大屏互动适用于科技馆、规划馆、博物馆、行业展馆、主题展馆、企业展厅等等多个场所。
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旅游互动
商场互动
艺术装置
艺术展馆
儿童互动
手势识别
  手势识别是通过光学和传感器两种方式对于手势动作进行捕捉而最终实现识别。用户可以使用简单的手势控制或与设备交互,让计算机理解人类的行为,其核心技术为手势分割、手势分析以及手势识别。手势识别主要应用在虚拟现实、车载系统、手语识别等等场景。
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手势识别
手势识别
展馆互动
游戏互动
儿童互动
多点触控
  多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。可应用于展馆展厅、企业成果展示、商业宣传、广告媒体、公共信息服务等。
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触控墙
触控桌
触控大屏
触控桌
触控墙
语音识别
  语音识别技术,也被称为自动语音识别,是指让机器通过识别和理解把语音信号转变为相应的文本或命令的高科技技术,也就是使用语言模型等解码技术转变成我们能读懂的文本。语音识别技术主要包括特征提取技术、模拟匹配准则及模型训练技术三个方面,目前已广泛应用于工业、通信、汽车电子、医疗、消费电子产品等等各个领域。
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智能语音
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